컨설팅 성공사례
산업공학 박사학위 취득후기와 기능성 게임의 사용성 평가
'기능성 게임(serious game)'은 재활의학과 간호학, 산업공학, 디자인학, 교육학, 경영학, 그리고 컴퓨터 과학 등을 포함하는 광범위한 연구 영역에서 다루어지고 있습니다. 기능성 게임은 엔터테인먼트 특징을 가지는 주요 목적(예., 재미,…
#양적연구
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산업공학 박사학위 취득후기와 기능성 게임의 사용성 평가
'기능성 게임(serious game)'은 재활의학과 간호학, 산업공학, 디자인학, 교육학, 경영학, 그리고 컴퓨터 과학 등을 포함하는 광범위한 연구 영역에서 다루어지고 있습니다. 기능성 게임은 엔터테인먼트 특징을 가지는 주요 목적(예., 재미,…
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부동산학 KCI 학술지 게재 후기와 서비스 품질
서비스 품질(service quality)은 서비스가 가지는 무형성과 가변성, 그리고 소멸성이라는 고유한 특성으로 인해 지난 20여 년 동안 서비스-소비자 영역에서 중요하게 다루어진 개념 중의 하나입니다. 여기서 무형성이란,…
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상담심리학 해외박사 취득후기와 자기노출(self-disclosure)
자기 노출(self-disclosure)이란 자신의 개인적이고 은밀한 정보를 다른 사람들에게 공개하는 것을 의미합니다. 학자들은 관계가 발전할 가능성을 결정하는 데 있어 초기 상호작용의 중요성을 오랫동안 인식해 왔습니다. 예를…
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시각디자인 해외박사 졸업후기와 어포던스(affordance)
어포던스(affordance)는 사용자의 특정한 행동을 유도하는 물체로부터의 실마리(clue)를 의미합니다.어포던스 이론(affordance theory)은 지각 심리학(perception psychology)을 연구하는 James J. Gibson에 의해서 처음 제시되었습니다. Gibson은 어포던스를 '환경적인 여유'라고 설명하였는데,…
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사회복지학 석사 졸업후기와 소진(burnout)의 6가지 해석이론
소진(burnout)은 어떠한 직무를 담당하는 사람에서 발생할 수 있는 감정적 고갈(emotional exhaustion), 비개인화(depersonalization) 혹은 타인에 대한 냉소적이고 무관심한 태도, 또는 성취 감소와 관련한 증후군을 의미합니다. 소진을…
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발달심리학 SSCI 해외저널 게재 후기와 애착(attachment)
애착 이론(attachment theory)을 이해하기 위해서는 그 이론의 역사적인 탄생 배경이 반드시 뒤따라야 합니다.제2차 세계대전 이후 전쟁이 아동의 정서 발달에 미치는 심리적 결과에 대한 우려가 확산되고…
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간호학 SCI 해외학술지 게재 후기와 건강행위 자기효능감
건강 행위와 관련한 대부분의 저명한 이론과 모형들은 자기 효능감 또는 이와 유사한 구성개념을 포함하고 있습니다. 자기 효능감이 인간의 행위 의도와 실제 행동을 예측할 수 있는…
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경영학 석사학위 졸업 후기와 소셜로봇
소셜 로봇(social robot)은 비교적 최근에 등장한 개념입니다. 로봇에 대한 개념은 1920년에 Karel Čapek의 희곡인 ‘Rossum’s Universal Robots’에서 로봇이라는 단어가 등장한 것을 그 기원으로 삼고 있습니다.…
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마케팅 해외박사 졸업 후기와 브랜드 쿨(coolness)
마케팅 분야에서 비교적 생소한 개념으로 알려진 '브랜드 쿨(brand coolness)'에 대해서 소개를 드리겠습니다. 그리고 브랜드 쿨을 연구주제로 삼은 해외 박사학위논문 컨설팅 후기에 대해서 말씀을 드리도록 하겠습니다.최근에는…